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每年秘境大格斗的主题都是变化的,而全员秘境大乱斗则是常年基本不变。
常见的秘境大格斗主题有:
攻守易形(红蓝对抗,拼比双方守护目标的最终完整度);
猫捉老鼠,狗咬猫(红蓝双方猎杀星兽赚取积分的同时躲避未知存在的追捕,并每隔一段时间会自动暴露所有参赛人员当前位置引来未知存在的追捕。击败或击杀目标可分别夺取目标当前10%、50%的积分);
时速竞技(红蓝双方每位参赛人员拥有随机数值的大量初始积分[红蓝双方初始积分总分相同],并随机降临在秘境内的某处,击杀对方或星兽提升己方积分);
全频带阻塞干扰(终端通讯功能异常,无法清楚附近的是队友、敌人,还是“敌人”。在大量未知存在的追捕下存活下去,多人临时组队将会出现随机未知效果。积分增长速度与剩余人数呈负相关�
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